REGRAS DA VII TEMPORADA OURO F1
Fórmula One Administration (FOA)
Conselho Virtual de Fórmula 1 (COVIF)
1. Configuração da Temporada
Corridas seguem a ordem oficial da Fórmula
1 2025.
Realização: quintas-feiras, exceto feriados
ou casos excepcionais definidos pela FOA.
Duração: 50% da corrida real.
Danos: simulação com frequência reduzida.
Bandeiras e corte de curva: modo
completo/rígido.
Configurações obrigatórias:
- Parque fechado ativado
- Tração livre
- Corte de curvas rígido
- Marcha automática ou manual
- Traçado apenas nas curvas
- Ajuda dos freios livre
- Bandeira vermelha ativada
- Volta de apresentação obrigatória
- Largada manual
- Entrada e saída de boxes em modo manual
2. Equipes e Participação
Escolha das equipes segue o Mundial de
Construtores.
Pilotos com 190 pontos são cabeças de
chave:
- Não podem formar dupla com os 5 últimos
da tabela.
- Não podem formar dupla entre si.
Piloto ausente no sorteio de equipes será
remanejado pela FOA.
Mudança de equipe só com aprovação da FOA.
Faltas:
- 3 consecutivas ou 5 alternadas
injustificadas = perda da vaga para piloto reserva.
Tolerância:
- 15 minutos em corridas com classificação.
- 10 minutos para Sprint Race.
3. Pontuação
Corrida Principal
|
Posição |
Pontos |
|
1º |
25 |
|
2º |
18 |
|
3º |
15 |
|
4º |
12 |
|
5º |
10 |
|
6º |
8 |
|
7º |
6 |
|
8º |
4 |
|
9º |
2 |
|
10º |
1 |
Sprint Race
|
Posição |
Pontos |
|
1º |
8 |
|
2º |
7 |
|
3º |
6 |
|
4º |
5 |
|
5º |
4 |
|
6º |
3 |
|
7º |
2 |
|
8º |
1 |
Regras complementares
- Todo piloto que largar recebe +1 ponto.
- Todo piloto que concluir a corrida recebe
+1 ponto adicional.
- Pontuação será atribuída separadamente ao
piloto que largar e cruzar a linha de chegada.
- Em corridas com menos de 10 pilotos, a
pontuação será mantida.
- A
análise técnica será feita pelo COVIF.
-
Se houver suspeita de abandono coletivo ou conduta antidesportiva, o caso será
encaminhado à FOA.
- Em caso de abandono voluntário sem
justificativa, o piloto não pontua, mesmo que tenha completado mais de 90% da
corrida.
- Critérios de desempate:
1.
Número de vitórias.
2.
Número de pódios.
3.
Melhor resultado na corrida mais recente.
4.
Melhor posição na tabela.
4. Sprint Race
Duração: 25% da corrida real.
Sem classificação.
Grid definido pela inversão dos 10
primeiros da corrida anterior.
Resultado da Sprint define o grid da
Corrida Oficial.
Todos devem aguardar os administradores
iniciarem a Sprint.
- Após 30 segundos + 30 segundos do jogo,
quem largar antes será punido com −2 pontos.
Se o piloto estiver suspenso da
classificação, e a próxima corrida for Sprint, este estará suspenso da Sprint.
5. Conduta e Penalidades
Regras gerais
- Ultrapassagens devem seguir as regras da
F1 real.
- É obrigatório vídeo do cockpit em caso de
acidente.
- Sem vídeo de cockpit = sem apreciação do
mérito.
- Se o jogo punir o piloto, este estará
isento de punição da FOA/COVIF, desde que apresente prova.
- Se ambos os pilotos forem punidos pelo
jogo, o COVIF poderá aprecia o mérito.
- 2 advertências = 1 punição.
⚪
Leves (−2 pontos)
- Mudança de trajetória defensiva excessiva
(sem colisão).
- Telemetria fechada.
- Ultrapassagem na volta de apresentação depois
da 1ª curva (chuva).
- Colisão na volta de apresentação (chuva).
🟡
Médias (−3 pontos)
- Ignorar bandeira azul (se o jogo não
punir e houver prejuízo demonstrado).
- Causar colisão com perda de posição.
- Redefinir o carro para a pista (reset).
- Pilotos que não completarem ao menos 1
volta rápida no treino classificatório (sem punição em vigor).
- Piloto que bater propositalmente ou
abandonar a sessão de classificação.
- Ultrapassagem na volta de apresentação depois
da 1ª curva (pista seca).
🟠
Médias Altas (−5 pontos)
- Cortar curva com ganho de posição (se o
jogo não punir).
- Colisão violenta que cause dano
significativo ao veículo adversário, mas sem abandono da corrida.
- Engavetamento durante Safety Car.
- Ganhar posição indevida em disputa por
posição (sem devolver imediatamente).
- Corrida: benefício indevido em Safety
Car.
- Colisão na volta de apresentação (pista
seca).
- Bater propositalmente o carro na linha de
chegada ou provocar abandono intencional batendo o carro (mesmo sem gerar
Safety Car).
🔴
Graves (−10 pontos)
- Provocar Safety Car de forma intencional.
- Não entrar nos boxes na segunda oportunidade com asa dianteira quebrada (vermelha) em apenas um dos lados.
- Quando o piloto for jogado para fora da
pista de forma violenta, acarretando dano ao veículo e resultando em abandono
da corrida.
⚫
Gravíssimas (−20 pontos com ou sem suspensão ou exclusão, a dosemetria será julgada
pela FOA)
- Não entrar nos boxes na segunda oportunidade
com ambas as asas dianteiras quebradas (vermelhas).
- Provocar Safety Car de forma intencional
após 2/3 da corrida.
- Desobedecer ordem direta da FOA.
- Agressão verbal grave contra membros da
FOA ou COVIF.
- Conduta antidesportiva com intenção clara
de prejudicar o campeonato.
- Reincidência em infrações graves podera ser
analisado pela FOA a pedido do COVIF.
6. Bugs, Conexão e IA
Alegações de bug: até 5 minutos após início
da classificação, via grupo de áudio.
É obrigatório que todos os pilotos estejam
conectados ao Discord com áudio aberto durante a classificação.
Caso o piloto não esteja no Discord com
áudio, sem autorização prévia da FOA, será aplicada a penalidade de −2 pontos.
Cancelamento da corrida: só até 1/3 do
início.
Queda de 50% +1 dos pilotos: reinício
permitido se não tiver ultrapassado 50% +1 das voltas.
O piloto que fizer 40% ou mais da corrida
no modo IA terá sua participação anulada naquele circuito.
7. Julgamento e Recursos
A FOA julga em 2ª instância ou em 1ª
instância, exclusivamente, em casos de omissão ou inércia do COVIF.
Pedido de investigação: até 8h da manhã do
dia seguinte à corrida.
Recurso da sentença: até 04h após a publicação da decisão do COVIF.
Conduta antidesportiva ou infração
gravíssima poderá ser julgada a qualquer momento pela FOA.
8. Piloto do Dia
O piloto eleito pelo jogo como “Piloto do
Dia” não receberá ponto extra individual.
O ponto extra será transferido ao colega de equipe, desde que este tenha concluído a corrida.


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